你需要多少 fps,取決於你拍的現象最快速度。核心邏輯很簡單:現象持續時間越短,需要的 fps 越高。估算方式:fps ≈ 10 ÷ 現象持續時間(秒),至少拍到 10 張才能分析。例如衝壓模具閉合時間約 5 ms,需要 10 ÷ 0.005 = 2,000 fps 起跳。不知道持續時間?先估算最快移動速度(m/s),乘以你要的空間解析度(px/m),就是你需要的 fps 下限。以下從速查表開始,對照你的場景找答案。
fps 等級速查表
| fps 範圍 | 可捕捉現象 | 典型應用 | 東茂推薦機型 |
|---|---|---|---|
| 500–1,000 fps | 機構振動、低速衝擊(<2 m/s) | 設備振動分析、馬達轉速、運動生物力學 | AOS S-PRI |
| 1,000–5,000 fps | 高速移動部件(2–20 m/s) | 沖壓製程、包裝機、注塑成型 | AOS Q-PRI、MEGA SPEED MS160K |
| 5,000–20,000 fps | 高衝擊、高頻現象(20–200 m/s) | 半導體打線、電弧焊接、爆炸初期 | AOS Promon U750 |
| 20,000–200,000 fps | 極速現象(200–2,000 m/s) | 子彈彈道、氣囊展開、衝擊波 | DITECT HAS-L2M、MEGA SPEED MS80KF2 |
| 200,000+ fps | 光速現象、等離子體(>2,000 m/s) | 雷射加工、爆炸物、核融合研究 | DITECT HAS-U2 |
15 種應用場景 fps 建議
1. 飛輪 / 馬達轉速分析(500–2,000 fps)
馬達轉速 3,000 RPM 時,每轉約 20 ms,用 1,000 fps 可拍到每轉 20 張。如果要分析振動模態或轉子偏心,建議用 2,000 fps 以上,確保捕捉到最小振幅位移。AOS S-PRI 在 1,080p 下可達 1,000 fps,適合廠內定期設備健檢使用。
2. 沖壓 / 衝壓製程(2,000–10,000 fps)
沖頭接觸料件的衝擊時間通常在 0.5–2 ms,需要 5,000–20,000 fps 才能分析材料流動、裂紋起始點。如果只是確認模具閉合是否對齊,2,000–3,000 fps 已足夠。MEGA SPEED MS160K 在 1,280×1,024 下提供 1,600 fps,可視場景彈性調整。
3. 包裝機 / 瓶蓋旋蓋(1,000–3,000 fps)
瓶蓋旋蓋機轉速通常 600–1,200 RPM,每圈 50–100 ms,用 1,000 fps 可抓到每圈 50–100 張。如果要分析旋蓋扭矩不均的位置,1,500–2,000 fps 搭配精準 trigger 效果更好,可以直接對照機台 encoder 訊號觸發拍攝。
4. 汽車碰撞 / 安全測試(1,000–10,000 fps)
正面碰撞測試(NCAP 56 km/h)中,車頭潰縮歷時約 100 ms,用 1,000 fps 拍 100 張綽綽有餘。但如果要分析座椅、安全帶、B 柱的局部變形細節,需要升到 5,000–10,000 fps。多台機位同步觸發是此應用的必要條件。
5. 氣囊展開(10,000–60,000 fps)
氣囊從觸發到完全展開約 20–30 ms,但展開初期火焰管破裂到氣囊充氣峰值的關鍵階段只有 1–3 ms,需要 30,000 fps 以上才能清楚記錄摺疊布料的展開軌跡。DITECT HAS-L2M 在 512×512 解析度下可達 40,000 fps,符合此應用需求。
6. 爆炸 / 燃燒研究(10,000–100,000 fps)
爆炸衝擊波傳播速度可達 300–2,000 m/s,拍攝火焰前端在 10 cm 視野內的移動,最少需要 50,000 fps,解析度不必高,但曝光時間要極短(微秒級)以凍結火焰。MEGA SPEED MS80KF2 提供高達 200,000 fps 選項,適合此類高速燃燒研究。
7. 子彈 / 彈道(100,000+ fps)
子彈速度 300–1,000 m/s,在 10 cm 視野內停留時間約 0.1–0.3 ms,每張圖片需要間隔 1–3 µs,也就是 300,000–1,000,000 fps。DITECT HAS-U2 可在極高速模式下達到百萬 fps 等級,是彈道研究的主力機型,通常搭配強力閃光燈使用。
8. 半導體打線(5,000–50,000 fps)
金線打線機打線速度約 0.1–0.3 ms 完成一根線,要分析打線形狀、弧度、尾端斷線,需要至少 10,000 fps。打線製程的拍攝空間狹小,需要配合顯微鏡頭和精準的外部 trigger 訊號,AOS Promon U750 的高靈敏度 sensor 在暗場環境下表現穩定。
9. 注射成型(2,000–8,000 fps)
射出成型中,塑料填充模具的時間約 50–500 ms,但關鍵的熔接線形成和澆口凝固時間只有 5–20 ms,需要 3,000–5,000 fps。AOS Q-PRI 搭配透明模具可進行模流可視化研究,用來驗證模流分析軟體的預測是否準確。
10. 運動生物力學(500–1,000 fps)
分析人體跑步步態、棒球揮棒、羽球擊球,500 fps 已足夠捕捉手腕旋轉、腳踝屈曲等動作細節。如果要分析高爾夫揮桿的桿頭速度(可達 40–50 m/s),1,000 fps 較為安全。AOS S-PRI 體積小、電池可攜,適合戶外運動場地使用。
11. 噴霧 / 霧化(10,000–50,000 fps)
燃油噴嘴噴射速度可達 50–200 m/s,液滴直徑 10–100 µm,要分析液滴破碎和霧化過程,需要 20,000–50,000 fps,且曝光時間要壓在 1 µs 以下才能凍結液滴。此類應用通常配合雷射背光(backlight)照明,取得清晰的陰影圖像。
12. 電弧 / 電焊(5,000–20,000 fps)
TIG、MIG 焊接的熔池振盪頻率約 50–200 Hz,用 5,000 fps 可分析熔池形狀和氣泡逸出。電弧本身發光強烈,需要配合窄帶濾鏡(如銅蒸氣雷射波長)才能避免過曝。AOS Promon U750 搭配外部 ND 濾鏡是此應用的常見組合。
13. 紡織品 / 纖維(1,000–3,000 fps)
分析緯紗在梭織機中的飛行軌跡(速度約 10–30 m/s),1,000–2,000 fps 通常足夠。如果要研究紗線斷裂的拉伸過程,2,000–3,000 fps 搭配拉力試驗機的 trigger 訊號,可以精確重現斷點位置。
14. 玻璃破裂(10,000–50,000 fps)
玻璃裂紋擴展速度約 500–2,000 m/s,是典型的高速破壞行為。要拍到裂紋前端的擴展過程,至少需要 20,000 fps,視野越小需要 fps 越高。建議使用衝擊觸發方式(壓電感測器連接 trigger input),確保第一衝擊瞬間就開始記錄。
15. 水波 / 流體(500–5,000 fps)
液體濺射、水柱斷裂、氣泡崩潰(cavitation)的時間尺度差異很大。水柱下落 500 fps 足夠,但氣泡崩潰可能需要 50,000 fps 以上。建議先估算液面移動速度(m/s),乘以解析度需求,再決定 fps。MEGA SPEED MS160K 的高解析度選項適合需要大視野流場的場合。
fps 與解析度的取捨邏輯
高速攝影機的 sensor 有固定的像素讀出頻寬(bandwidth),可以簡單理解為:每秒能讀出的像素總量是固定的。
fps 提高,每張圖片能用的像素就減少,所以解析度必須降低。這是 sensor 的物理限制,不是廠商偷工減料。
實際舉例:AOS Promon U750 在 1,280×1,024 解析度下可達 1,000 fps;如果降到 512×512,fps 可以提高到 4,000 fps 以上。
選擇原則:
- 現象尺寸小(如打線、噴嘴出口)→ 解析度比 fps 重要,搭配鏡頭靠近拍攝
- 現象速度快(如彈道、爆炸)→ fps 比解析度重要,可以裁切到較小視野換高 fps
- 不確定→ 先用全解析度測試觸發時機,確認後再縮小 ROI 換 fps
另外,曝光時間(shutter speed)要比幀間距(1/fps)短,才能凍結動態。高速攝影機通常在 1/10 幀間距內設定曝光,因此配套補光非常重要。
選機建議與諮詢
不同品牌在靈敏度、解析度上限、記憶體容量、鏡頭接環、觸發模式上各有差異,沒有一台機器能通吃所有場景。
東茂代理的 AOS(瑞士)、MEGA SPEED(加拿大)、DITECT(日本)、SSZN(深圳)四個品牌,涵蓋 500 fps 到 200 萬 fps 的完整產品線,各有不同的光學敏感度、機身尺寸和預算定位。
實務上,建議提供以下資訊再進行選型:
- 拍攝對象的估計最大速度(m/s 或 RPM)
- 最小需要觀察的特徵尺寸(mm)
- 拍攝距離和可用空間
- 是否需要攜帶至現場或固定架設
- 預算範圍(設備租賃或採購)
帶著這五個參數聯繫東茂,可以直接跳過試誤環節,拿到最適合的機型建議。
📞 聯絡東茂儀器:service@hsc.tw|+886-4-8857599
陳聖鑫 Alex Chen
東茂儀器科技有限公司|業務總監
近 20 年高速攝影機產業經驗,代理 AOS(瑞士)、MEGA SPEED(加拿大)、DITECT(日本)、SSZN(深圳)四大品牌,服務台灣半導體、精密機械、汽車零組件等製造業客戶。專長:高速製程診斷、振動分析、封裝品質驗證。
常見問題 FAQ
Q:手機慢動作 120 fps 跟高速攝影機 1,000 fps 差在哪?
差距不只是 fps 數字。手機 120 fps 的快門速度仍受限於自動曝光,無法像高速攝影機那樣將曝光壓到微秒級。加上手機 sensor 的讀出時間長,在高速移動畫面中會有「果凍效應」。工業高速攝影機採用全局快門(global shutter),每個像素同步曝光,才能真正凍結快速移動的物體。
Q:高速攝影機 fps 越高越好嗎?
不是。fps 越高,需要的補光越強(因為每張曝光時間更短),單張解析度也越低,資料量也更大,分析更耗時。選最低夠用的 fps,保留解析度餘裕,通常能得到更好的影像品質和分析效率。
Q:如果不確定需要幾 fps,怎麼辦?
先用手機或現有設備拍攝,觀察現象是否有明顯拖影。有拖影表示現象速度超過現有 fps 能力。也可以把最快現象的持續時間(ms)告訴東茂工程師,我們可以幫你推算最低需求 fps,並建議適合的機型和鏡頭組合。
Q:AOS 和 MEGA SPEED 有什麼差別?
AOS 是瑞士品牌,強調高解析度和低噪點,S-PRI 和 Q-PRI 系列適合製程分析和研究用途,介面友善、軟體整合完整。MEGA SPEED 是加拿大品牌,MS160K 和 MS80KF2 系列在極高 fps 段有較強的競爭力,且機身耐用,適合惡劣環境。兩個品牌各有優勢,實際選型取決於場景需求和預算。
Q:高速攝影機需要另外買 flash 補光嗎?
幾乎一定需要。高速拍攝的每張曝光時間可能只有幾十微秒,環境光完全不夠。常見補光方案包括 LED 連續光(適合中等 fps)、金屬鹵素燈(亮度高但發熱)、雷射背光(適合透明樣品)。補光方案的選擇會影響整體系統成本,建議在選機同時一起評估。
